Sonic: Lost World(2do Trimestre 2013)
Plataforma: 3DS, Wii U
Sonic corre hacia su nueva aventura,
destinada a llenar otra vez de ilusión a sus incondicionales. Exclusivo
para consolas Nintendo, el videojuego no se parece a ningún otro en la
serie. Una aventura genuina, colorida y prometedora nos espera a finales
de año, momento en que el erizo nos hará ver otra vez su
resplandeciente estela azul. Te adelantamos todo lo que Sonic Lost World
puede dar de sí.
Un nuevo título de Sonic
siempre es una buena noticia para el mundo de los videojuegos. Habrá
muchos que piensen que llevamos bastante tiempo sin recibir un exponente
con la calidad de antaño, pero nadie puede negar que desde 1991
(momento en que el erizo se dio a conocer en la mítica Megadrive) el
anuncio de cada nueva entrega ha traído consigo algo mágico. Esa
esperanza renovada por ver al puercoespín en su mejor estado de forma;
esa sensación de que esta vez sí que podía ser posible...
Sonic Lost World es el nombre del próximo intento del Sonic Team
por hacer ese sueño realidad. El proyecto nace de la que parece ser una
profunda colaboración entre Sega y Nintendo. De hecho, el título será
exclusivo para Wii U y Nintendo 3DS. Desconocemos la naturaleza de la alianza (si es más comercial que de desarrollo), pero tranquiliza que Takashi Iizuka -quien podría considerarse como el segundo padre del erizo azul- se encuentre detrás de la obra.
Una de la que conocemos algunos detalles. Sí, es un plataformas de acción y aventura, pero a diferencia de otros basa su jugabilidad en entornos esféricos que cambian continuamente de perspectiva, incluso realizando saltos entre planos (2D y 3D). Resultan obvias y comprensibles las comparaciones con Super Mario Galaxy,
pero en realidad tenemos que irnos mucho más lejos para comprender lo
que los nipones están diseñando. En concreto, hasta mediados de los
noventa, momento en que se estaba gestando Sonic X-treme para Saturn (el cual nunca llegaría a ponerse a la venta).
360 Grados de Velocidad
Por supuesto, hay mucho más, y para ilustrarlo tenemos las dinámicas de "parkour",
que facultan al puercoespín para sortear todo tipo de obstáculos y
hasta correr sobre paredes. Conocer esto es fundamental para comprender
la esencia del videojuego, ya que los niveles no son los tradicionales,
sino esféricos y suspendidos en el aire. Cada fase se podría
considerar así como un planeta en sí mismo, una porción de tierra que
podremos recorrer a toda velocidad, explorando su superficie con una
libertad de 360 grados.
En
otras palabras, el concepto planetario de los últimos juegos 3D de
Mario, pero esta vez con la mascota de Sega como protagonista. Un
enfoque sorprendente, con continuos giros de cámara que pondrán a
prueba a los amantes de los parques de atracciones. Hasta nos colocará
boca-abajo en un conjunto que promete volver a los mejores tiempos del
erizo, ahora acompañados de los Power Colours, poderes especiales que harán a nuestro personaje volar por los aires a velocidad supersónica entre otras muchas posibilidades.
Los Seis Mortíferos
La presencia de jefes finales se plantea como otra de las claves del título. Y es que esta vez no tenemos un sólo enemigo, sino hasta seis. Este ha sido el número escogido por el Sonic Team, que nos propone una historia centrada en la eterna disputa entre Sonic y el Dr. Eggman, sólo que esta vez -por avatares del destino- deberán superar sus diferencias y luchar contra una fuerza mayor. Ambos viajarán hasta un nuevo mundo, la isla flotante Héxagon, para enfrentarse a los Deadly Six, que amenazan el futuro del planeta.
Todo
en una aventura en la que no faltarán secretos que traten de alargar la
vida del programa. A este respecto, ya se ha adelantado que podremos
coleccionar una serie de anillos. Y hasta se rumorea que podríamos ver de vuelta a las esmeraldas del Caos.
Sea como fuere, otro de los aspectos fundamentales de Sonic Lost World es que hará buen uso del GamePad.
Gracias a él, un segundo usuario podrá sumarse a la partida manejando,
por ejemplo, una serie de gadgets radio-control para acabar con enemigos
y obstáculos. El videojuego también aprovechará el mando de Wii U para
poner en práctica la función "off-screen", pero aún más
interesante que todo ello es que habilitará la posibilidad de jugar en
multijugador con amigos (de forma que uno compita mirando al televisor y
otro a la pantalla táctil). A este respecto, tendremos varios modos
competitivos que nos permitirán rivalizar con otros jugadores en
carreras de alta velocidad, entre otras propuestas. Y tampoco podemos
olvidarnos de la integración de Miiverse, aquí pensada para intercambiar items.
Esperanza Azul
Se nota que Sega ha pensado en sacar provecho de las características de Wii U y su controlador. Podremos inclinarlo, tocarlo y apuntar con él. La versión de Nintendo 3DS no se queda atrás, convirtiéndose en el primer Sonic portátil en presentar un diseño de niveles tridimensional. Sus fases serán exclusivas y harán uso del sensor de movimiento. Adicionalmente, tendrá multijugador -tanto local como online-, y añadirá algunas atractivas características como la de crear y personalizar los gadgets radio-control (los cuales se pueden compartir con los usuarios de Wii U).
Tal
vez la adaptación para la portátil peca en este primer contacto por
presentar menos detalle gráfico (habrá que esperar), siendo la versión
para Wii U la más cuidada, con un diseño muy especial. Todo parece
indicar que vamos a ver muchos mundos flotantes, escenarios suspendidos
en el aire con un estilo caótico, de multigravedad, muy similar al
experimentado por Super Mario Galaxy.
El planteamiento es original, pero eso no quiere decir que se olvide de ingredientes clásicos, como los "loopings"
o trampolines. De hecho, el nivel mostrado es una clara representación
de Green Hill, con sus praderas, puentes de madera y cascadas de peces.
Podemos esperar el retorno de entornos conocidos, a pesar de que
deseamos igualmente que haya ambientaciones inéditas. Pero para eso toca
ser pacientes. Un nuevo Sonic siempre levanta pasiones, y Sonic Lost World
ya ha conseguido ganar la atención de los fans. Ahora sólo queda que el
videojuego sea satisfactorio y logre elevar el listón de los últimas
aventuras protagonizados por el erizo. Seguiremos su estela azul en el
E3.








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